wtorek, 31 grudnia 2013

Kolizja obiektów

Dodałem możliwość strzelania:) Ciężko było okiełznać kolizję obiektów... ale efekt jest zadowalający.
Usunąłem też możliwość eliminowania przeciwników "naskokiem".

http://andrzejchrzanowski.home.pl/my-and-unity-e02/my-and-unity-e02.html

Sterowanie: WSAD + L-Ctrl + Spacja

niedziela, 29 grudnia 2013

Pierwsze efekty nauki Unity

Pierwsze efekty nauki Unity - podstawowe mechanizmy platformówki.

http://andrzejchrzanowski.home.pl/my-and-unity-e01/my-and-unity-e01.html

Wszystko nędzne graficznie, ale udało mi się napisać jeden poziom, w który zawiera:
  • bohatera,
  • statycznych przeciwników,
  • eliminację przeciwników przez klasyczny naskok:),
  • platformy do skakania,
  • ruchomą platformę,
  • klucz, który trzeba zebrać, aby ukończyć poziom (uruchamia platformę),
  • monety do zbierania,
  • licznik punktów,
  • licznik życia.

Jest to projekt szkoleniowy, więc będę go rozwijał o nowe elementy (np. warstwę audio, której brakuje obecnie:), a efekty pracy umieszczę na blogu.


Sterowanie: WSAD i Spacja

sobota, 28 grudnia 2013

Hello World!

Witam na moim blogu, na którym będę umieszczał informację o moich postępach w nauce Game Designu. I tyle póki co...