Dodałem możliwość strzelania:) Ciężko było okiełznać kolizję obiektów... ale efekt jest zadowalający.
Usunąłem też możliwość eliminowania przeciwników "naskokiem".
http://andrzejchrzanowski.home.pl/my-and-unity-e02/my-and-unity-e02.html
Sterowanie: WSAD + L-Ctrl + Spacja
wtorek, 31 grudnia 2013
niedziela, 29 grudnia 2013
Pierwsze efekty nauki Unity
Pierwsze efekty nauki Unity - podstawowe mechanizmy platformówki.
http://andrzejchrzanowski.home.pl/my-and-unity-e01/my-and-unity-e01.html
Wszystko nędzne graficznie, ale udało mi się napisać jeden poziom, w który zawiera:
Jest to projekt szkoleniowy, więc będę go rozwijał o nowe elementy (np. warstwę audio, której brakuje obecnie:), a efekty pracy umieszczę na blogu.
Sterowanie: WSAD i Spacja
http://andrzejchrzanowski.home.pl/my-and-unity-e01/my-and-unity-e01.html
Wszystko nędzne graficznie, ale udało mi się napisać jeden poziom, w który zawiera:
- bohatera,
- statycznych przeciwników,
- eliminację przeciwników przez klasyczny naskok:),
- platformy do skakania,
- ruchomą platformę,
- klucz, który trzeba zebrać, aby ukończyć poziom (uruchamia platformę),
- monety do zbierania,
- licznik punktów,
- licznik życia.
Jest to projekt szkoleniowy, więc będę go rozwijał o nowe elementy (np. warstwę audio, której brakuje obecnie:), a efekty pracy umieszczę na blogu.
Sterowanie: WSAD i Spacja
sobota, 28 grudnia 2013
Hello World!
Witam na moim blogu, na którym będę umieszczał informację o moich postępach w nauce Game Designu. I tyle póki co...
Subskrybuj:
Posty (Atom)