Na kursie rozpoczęliśmy nowy projekt. Tym razem celem jest gra, którą można odpalić w przeglądarce i zarobienie na niej minimum 1$... W każdym razie nie jestem już sam, bo uformowała się całkiem zgrabna grupa ludzi, którym się chce:)
Więcej o projekcie na kurs napiszę, jak będzie się zbliżał do końca. A tymczasem, żeby próżni na blogu nie było, wrzucam link do gry, którą zrobiłem dawno temu (grafika z rozgrywki obok). Jako że powstała w czasach, kiedy tematami głównymi w TV byli ksiądz Natanek i upierdolony stół Durczoka, to fabuła nawiązuje właśnie do tychże spraw...
Cóż jeszcze oprócz absurdalnej fabuły można tej grze znaleźć? Niewygodne sterowanie, garść bugów i toporną grafikę. Dodam jednak, że projekt był wykonany w 5 dni od zera – mam na myśli również moje umiejętności.
No to zachęciłem... Oto link:
http://andrzejchrzanowski.home.pl/mszonimposible/
A i zapomniałbym... Przerywniki "fabularne" pomija się wciskając spację.
poniedziałek, 17 lutego 2014
poniedziałek, 10 lutego 2014
Cows Defender - trailer
W niedzielę miałem prezentację projektu. Wprawdzie nie poszła dokładnie tak jak bym tego sobie życzył, ale teraz już tylko czekam na jakąś ocenę pracy. I mam nadzieję, że nie będzie to zbyt wielki hejt;)
A obok można obejrzeć film promujący mój pierwszy w pełni skończony tytuł ("w pełni", bo ma muzykę, sfx, menu, zarys fabuły, i wszystkie inne elementy, a przede wszystkim da się w niego grać).
piątek, 7 lutego 2014
Cows Defender wersja GOLD
Co miałem poprawić, to poprawiłem... Nadal mógłbym dodać jakieś funkcjonalności, ale kiedyś trzeba powiedzieć: Dość, resztę wydamy jako DLC:D. Zatem wszystkie bugi (jakby ktoś jakieś znalazł) stanowią extra feature mojej gry.
A tak poważnie, to muszę jeszcze jakiś film z gameplayu sklecić, więc kończę...
Link do wersji, której nie trzeba instalować:
http://andrzejchrzanowski.home.pl/cowsdefender/CowsDefender-gold-1-1-Default-1.0.0.3.exe
A tak poważnie, to muszę jeszcze jakiś film z gameplayu sklecić, więc kończę...
Link do wersji, której nie trzeba instalować:
http://andrzejchrzanowski.home.pl/cowsdefender/CowsDefender-gold-1-1-Default-1.0.0.3.exe
środa, 5 lutego 2014
Testy, testy, testy
Skończyłem! Skończyłem! Skończyłem Cows Defender!
No może nie do końca, bo zostały jeszcze testy – dużo testów... Gra w zasadzie wygląda tak jak chciałem (screen obok), a link do instalki tu:
http://andrzejchrzanowski.home.pl/cowsdefender/CowsDefender-pregold2-Default-1.0.0.1.exe
(instrukcja: ściągnąć, zainstalować, grać, błędy zgłaszać w komentarzach:)
No może nie do końca, bo zostały jeszcze testy – dużo testów... Gra w zasadzie wygląda tak jak chciałem (screen obok), a link do instalki tu:
http://andrzejchrzanowski.home.pl/cowsdefender/CowsDefender-pregold2-Default-1.0.0.1.exe
(instrukcja: ściągnąć, zainstalować, grać, błędy zgłaszać w komentarzach:)
Cows Defender
Grafika obok to ekran startowy z mojej gry warsztatowej – Cows Defender.
Teraz zostało już "tylko" naprawić bugi...
wtorek, 4 lutego 2014
Remake Defendera
Ostatnio miałem trochę pracy i oczywiście ucierpiała na tym częstotliwość dodawania wpisów na blogu. Musiałem też zarzucić na chwilę naukę Unity...
... bo zapisałem się na kurs GameDev School i jako pierwsze zadanie trzeba było wykonać remake jakiegoś tytułu z 8-bitowych komputerów. Jak można się domyślić po tytule posta wybrałem Defendera. Grafika obok prezentuje jak bardzo zmieniał się samolot, którym kierować będziemy w grze.
A cały projekt? Cóż, do soboty mam deadline, więc niedługo zapewne pojawi się na sieci:). Dodam tylko, że wykonuję go w Game Makerze (technologia była narzucona) i to dlatego miałem przerwę w Unity.
... bo zapisałem się na kurs GameDev School i jako pierwsze zadanie trzeba było wykonać remake jakiegoś tytułu z 8-bitowych komputerów. Jak można się domyślić po tytule posta wybrałem Defendera. Grafika obok prezentuje jak bardzo zmieniał się samolot, którym kierować będziemy w grze.
A cały projekt? Cóż, do soboty mam deadline, więc niedługo zapewne pojawi się na sieci:). Dodam tylko, że wykonuję go w Game Makerze (technologia była narzucona) i to dlatego miałem przerwę w Unity.
Subskrybuj:
Posty (Atom)