sobota, 4 stycznia 2014

Pauza, checkpoint i parę innych pierdół...

http://andrzejchrzanowski.home.pl/my-and-unity-e04/my-and-unity-e04.html

Dodałem:
  • eliminacje przeciwników przez naskok (przywróciłem, bo to już było),
  • animacje po trafieniu przeciwnika,
  • licznik amunicji,
  • pauzę (klawisz P),
  • checkpoint (przy kole zębatym).
  • pochodnie (zrobiona za pomocą Particle System).

Aktualna klawiszologia:
WSAD: sterowanie
L-ctrl: strzał
spacja: skok
P: pauza

2 komentarze:

  1. To teraz spróbuj dorzucić magazynki jako znajdźki.

    OdpowiedzUsuń
  2. Taki miałem zamiar, ale to może w drugiej planszy:)

    OdpowiedzUsuń